| Broodlord Lashlayer: Suppression room: Avant d acceder a Broodlord il faudra reussir a franchir 2 pieces connectées par un couloir en forme de L. Presentations des mobs : -Death talon Hatchers: Il y en a 5 ou 6 de chaque par piece,ils sont lvl 61 avec 90K hp.Il patrouillent avec un chemin donné dans les pieces.En dehors de leur attaque physique il lancent un debuff AoE nommé "growing flames" qui damage de 50 /2s mais peut se cumuler 100 fois cad 5000 de degats tt les 2 secondes.Il ne peuvent etre CC et doivent etre pullé a part par un seul tank qui le maintiendra a l ecart du raid afin que moins de personnes soient affectées par le debuff. Leur temps de repop est de 10 minutes. -Blackwing Taskmaster: Chaque piece contient 2 groupes de 3 orcs 'taskmaster',ils sont relativement faibles cad lvl 61 ou 62 avec 50K hp.Les membres de chaque groupe patrouillent ensemble cote a cote avec un chemin predeterminé selon la piece.Leur principale attaque est de type ombre et peuvent se healer eux meme. La methode pour les tuer est relativement simple,2 sheepés sur les 3 et focus un par un par le raid. -Corrupted Whelps: Chaque piece,passage contient un bon nombre de dragonnets non elites de differentes couleurs,ils sont linkés par 4 a 8.En general chaque group p e pull a part d autres groupes adjacents.Chaque couleur de dragonnets signifie un immune a une ecole de magie (Bleu/froid...Bronze/arcane...Vert/nature...Rouge/feu),des fois chaque pack en contient de differentes couleurs;la meilleure façon de les tuer est d utiliser un maximum les ae des differents casters afin de les tuer en masse. Ils repopent tres rapidement,environ 3 a 5 minutes!! -Suppression devices: Chaque piece ainsi que le passage en L possedent un nombre de 'pieges' posés de maniere ordonée au sol.Quand ils sont inopérants,ils sont représentés de maniere retractée au sol.A l inverse ils emergent du sol et apres un court laps de temps vont debuffer toute personnes dans les 20 yards d une 'supression aura'.Ce debuff reduit la vitesse de deplacement a 20%,ainsi que la vitesse d attaque et d incantation de 80% et dure 6 secondes. Les voleurs doivent etre fufu juste devant la 'tete' du raid et utiliser leur competence afion de desarmer les pieges,un piege desactivé se remettra en route apres un certain moment (asser large sans aucune indication) Pour cela les rogues devront avoir un maximum en furtivité; talent maitre des ombres 5/5 prérequis.En fufu les rogues ne seront pas affectés par les 'supression aura' mais doivent faire attention a ne pas se faire defufu par 'growing flames' et ainsi puller d autre mobs,les placements des tanks sont importants en consequent. Afin de passer ces pieces;le raid devra avancer de maniere groupée avec un cohesion entre les classes.Les voleurs ouvrent le chemin,les guerriers ouvrent le chemin derriere en pullant,les healers maintenir le raid en vie tout en rezant les morts a la premiere opportunité.les autres classes a dps doivent etre reactives.Le groupe doit rester ensemble,personne a la traine pas d afk a ce moment,les repops sont frequents et peuvent etre cause de wipe. donc NE PAS AFK!! Map du chemin a suivre : ![]() Le boss: Broodlord est le premier draconid de Bwl (mix entre dragon et humain),ces attaques sont relativement communes: 1:Attaque de melee de base sur le MT 2: Frappe Mortelle:Attaque sur cible unique,si elle critique elle peut infliger jusqu a 6500 de degats sur un MT spe def tres bien equipé.De plus cette attaque reduit les heals de 50% pendant un courts laps de temps. 3: Blast wave: Une attaque AoE qui touchera toute personne dans les 20 yards autour de Broodlord,infligeant 3000 de degats,reduisant la vitesse de deplacement de 50% pendant 8 secondes et en plus creant un Knockback.Seuls les rogues et warriors doivent etre touchés par cette aura (sinon leger pb de placement). 4: Kock Away: Un Knockback sur cible unique dirigée sur le MT,de plus cette frappe decroit de maniere significative l aggro de la cible (pas de valeur exacte mais fait decroitre un %). 5 Immune a tout taunt Le combat : ![]() ![]() Broolord aggro a une distance de 40 yards,cad a peu pres au niveau de la derniere alcove ou les healers vont se placer;le MT precedé de peu par les autres warriors vont ouvrir la marche et aller le placer pres de la grille tandis que le reste du raid prendra place dans l alcove en bas a droite. Le MT1 prend l aggro sur Broodlord tandis que les autres MT rentrent en combat qq secondes plus tard,une fois l aggro bien stable les rogues se placent derriere le boss et dps de mm les mages/chasseurs/démo a distance. A cause de son pouvoir Knock away le MT perdra l aggro a certain moments,ce sera au warrior qui a recupéré l aggro a ce moment de se placer a l endroit ou etait le MT ainsi de suite. Le challenge de cette rencontre est de tenir en vie tous les MT le plus longtemps possible tout en infligeant un gros dps,gerer l aggro. Les druides : Focus heal sur la cible du broodlord,pose de regen sur les autres tanks,mais leur priorité reste le MT.Des que Broddlord change de cible cela doit etre de même pour tous les druides !! Chasseurs : MAx dps et minimum d aggro cad Feint death des que up Mages: Dps constant sans aggro !! Chamans : Meme role que les druides Pretres:Un pretre assigné a chaque MT,les pretres ayany inspiration comme talent (+25% af) doivent se positionner sur les warriors ayany le moins d af afin d equilibrer les choses. Chaque fois que le guerrier désigné du pretre subit les effets de Blastwave,il doit etre healer afin de se retrouver full vie ! Chaque fois que le MT du pretre désigné subit une Frappe Mortelle,une bulle (power word shield) doit etre appliquée de suite et healé en consequent. voleurs:Dps de derriere comme a l acoutumée.Chaque fois qu un rogue est touché par blastwave ou knockback il doit se bandage avant de retourner faire son office,ils ne doivent pas rejoindre l endroit ou est le reste du raid cependant pendant les pauses bandages.Set RF obligatoire. Un rogue doit faire attention au seul piege entre le raid et Broodlord !!! Démonistes:Dps a distance en evitant d aggro (cf mages) Guerriers : Ils doivent tenir l aggro durant tout le combat,tout en ayant les portes fermées dans leur dos.Quand ils seront touchés pas les knockback ils ne bougeront pas du a leur position.Ils doivent avoir un tres bon equipement defensif et template en consequent! Des que le MT perd l aggro suite a l aggro loss généré par le single Knockback de Broodlord,il faut que l aggro soit repris directement par un autre et ainsi de suite jusqu a la fin du combat! |
| Création par Typhoide le 28/09/2006 à 15:18:35 (dernière modification par Rivendel le 29/09/2006 à 22:43:36). |