Ragnaros

Compétences de Ragnaros (en bref) :

Colère de Ragnaros :
Inflige des dégâts de Feu et projette en l'air de nombreuses personnes.

Boule de Feu
Lance une boule de feu sur une cible aléatoire. Celle-ci ne subit aucun dégâts, mais les joueurs proches sont blessés et projetés en l'air.

Elémentaire de Feu :
La cible subit un DoT de Feu.

Trait de Magma :
Si personne n'est au corps-à-corps avec Ragnaros, ce dernier inflige 6000 points de dégâts à l'ensemble du raid, ce qui cause évidemment un wipe.

Fonte de l'arme
Quand un joueur frappe Ragnaros, son arme peut perdre de la durabilité.

Eruption :
Ce n'est pas vraiment une compétence de Ragnaros, mais elle joue un rôle majeur dans le combat.



Les compétences en détail (Entre parenthèses, les emotes utilisées par Ragnaros pour annoncer la compétence) :

-Boule de Feu (By Fire be purged !)En détail : AoE et renversement, l'attaque de Ragnaros contre les classes à distance. Elle cause environ 1000 points de dégâts, ce qui n'est pas énorme. Cependant, si elle vous projette dans la lave, sortez très vite.

Comment contrer cette attaque : Dispersez le raid le plus possible, attribuez une place à chacun. Si vous n'arrivez pas à créer assez de distance entre tout les joueurs, mettez les joueurs par 2. Ainsi, vous serez assurer qu'une seule personne sera projetée. Il existe également des "angles morts", rarement voire pas touchés par cette compétence, placez-y les soigneurs. Finalement, sachez que la Résistance au Feu permet de ne pas subir la projection.

-Eruption :Le cercle de lave intérieur va entrer en éruption, causant 1000 dégâts de Feu à n'importe qui à 25mètres de distance. Elle se déclenche au hasard durant le combat.Comment contrer cette attaque : N'essayez pas de l'éviter, désignez des soigneurs pour les Voleurs. Les Chasseurs et les Druides peuvent continuer à remplir leurs fonctions tout en étant assez éloignés de la zone d'effet.

-Trait de magma : AoE de 10 mètres de rayon. Elle a apparement été ajoutée pour empêcher une méthode pour tuer Ragnaros, qui n'avait pas été prévue par les développeurs : en plaçant un grand nombre de classes de DPS au corps-à-corps sur Ragnaros, on pouvait le tuer en moins de trois minutes, avant l'apparition des Sons of Flames. Blizzard veut apparement que cette phase soit obligatoire.Comment contrer cette attaque : Prévoyez des soigneurs pour les Guerriers DPS et les Voleurs.

-Colère de Ragnaros (Taste the Flames of Sulfuron !):Cette attaque de mêlée cause beaucoup de dégâts et projette très haut dans les airs. Elle peut être lancée toutes les 25 secondes.Comment contrer cette attaque : Il faut deux Main Tanks diamètralement opposés, à la distance la plus importante possible de Ragnaros, tout en restant à portée pour le frapper. Assignez trois prêtres à chacun.

-Sons of Flames : Ragnaros plonge et invoque 8 Sons of Flames, des Elémentaires de Feu 60+ qui possèdent une AoE brûlant le mana, et un Bouclier de Feu en Mêlée. Leurs coups de corps-à-corps font environ 1000 points de dégâts de Feu.

Organisez les Guerriers et les autres classes de corps-à-corps de manière à intercepter les SoF avant qu'ils atteignent les lanceurs de sorts. Si l'interception échoue, utilisez des Fear pour chasser les SoF.



Si tous les SoF sont Effrayés, Bannis ou morts, ou au bout de 90 secondes, Ragnaros revient. Les Démonistes ne doivent pas utiliser tous leurs Fear, pour ne pas faire revenir Ragnaros. Quand il ne reste qu'un ou deux SoF, commencez à vous remettre en place, soignez le Main Tank, et préparez-vous à recommencer la phase 1, et ainsi de suite jusqu'à la mort de Ragnaros.

Création par Typhoide le 28/09/2006 à 15:16:12 (dernière modification par Rivendel le 29/09/2006 à 22:17:28).