| le MT part seul devant pour agro Onyxia et la placer au fond de ca lair, au centre. Les groupes 1 3 5 7 partent à Gauche de Onyxia et Rush au fond. Les groupes 2 4 6 8 partent à Droite de Onyxia et Rush au fond. . Le fight se deroule en plusieurs phase. Phase 1 Le Main Tank rush Onyxia avec 10 yards d'avance sur le reste du raid qui le suit. Il tank alors onyxia une dizaine de seconde seul et commence à utiliser ses potions de résistances contre le feu. Il placera onyxia dans la salle de la maniere suivante et le raid se placera alors de part et d autres. (Pour te simplifier les choses tu pourras dire : Les groupes pairs à droite et les groupes impairs à gauche). Attention : Il y a des oeufs au sud de la salle. Il fonctionne de la même manière que dans BRS2. Des Dragons popent si on s'en approche un peu trop près. Au bout de 10 / 20 secondes les autres tanks peuvent rusher Onyxia mais sans aucun style, car si le main tank perd l'aggro, il y a de fortes chances pour que le raid soit over. Au bout de 2-3 minutes environ, les casteurs peuvent commencer à DD mais modérément. Il faut qu'il soit full mana lors du début de la phase 2 de toute façon. Pour les Heals : Au niveau des healers. Je te conseille de mettre 5 priests en rotation sur le Main Tank : - 2 priests qui tournent en Greater Heal (des que un des priests arrive a 50% mana, il regen et l'autre prend le heal) - 3 priests en Flash Heal / Shield / Regen (Meme systeme de rotation) - 1 druide qui place un HoT de temps à autre Les druides / Shaman ou Paladin Healeront leurs groupes respectifs. Entre 60 et 65% de vie, Onyxia va alors décoller, ce sera le début de la phase 2... Phase 2 Onyxia est en l'air. Il n'y a pas de problème d'aggro ici car elle va DD (1500-2000 de degats la bolt d'onyxia) au hasard de manière sporadique. Dès le début de la phase il y a deux problèmes à gérer : 1°) le placement : Il faut que tous les membres du raid se répartissent le plus loin possible les un des autres (sans être évidemment trop au sud pour aggro les oeufs) sur toute la salle et ne plus bouger une fois en place. Sinon Onyxia va AE et instant die tout ce qui s'y trouve si vous êtes trop serré.La phrase suivante appaîtra alors dans les logs : Onyxia prend une grande respiration (la vous avez 3 sec pour vous coller contre les parois au cas où ca arriverait) ! LE PLACEMENT EST TRES IMPORTANT ! Si 2-3 membres du raid sont trop pres, c'est la mort de celui ci. 2°) les oeufs : Dès que onyxia va décoller, 15-20 oeufs de chaque côté vont alors éclore sans que vous ne fassiez quoi que ce soit. Il faudra les gérer à l'AE tout en préservant le placement du raid (qui je le rappelle encore une fois est primordiale) Une fois ces deux points maîtrisés, les casteurs/nukeurs peuvent alors s'en donner à coeur joie. Il faut que la vie d'onyxia tombe assez vite. Donc DoT, DD, wand etc.. Les eviscerate des rogues peuvent marcher si vous faites des points de combo juste sous onyxia. Si onyxia est hors range !!NE BOUGEZ PAS !! Placement super important.. Une fois placé, personne ne bouge. Les Healers n'auront pas grand chose à faire et pourront Heal/Shield les personnes touchés par des bolts. A 41% de vie d'Onyxia, tout le monde boit une potion de Résistance supérieure contre le feu. Côté alliance (faites les buff fear ward) et Côté Horde (posez les totems de seisme, j'espere qu'ils fonctionnent contre le fear d'onyxia) Entre 37 et 41% de vie, Onyxia va redescendre.. Phase 3 Le main tank devra tout de suite reprendre l'aggro sur Onyxia et le raid se replace exactement de la même manière que durant la phase 1. Même placement, même technique , à la différence que Onyxia va AE FEAR toutes les 30 sec environ avec des puits de lave. Tout se déroule de la même manière qu'en phase 1 en dehors des Fears. NB: Je sais que le Fear WARD du Priest nain marche contre les fear d'Onyxia. Je ne sais pas si le totem de Seisme est effectif, sinon utilisez vos trinkets PvP, le fear ward du guerrier etc.. Penser à toujours garder un anti fear sur le warrior (totem ou fear ward) A 5% de vie, Onyxia va entrer en rage. Tous les healers sur le main tank pour le tenir en vie et tout le monde envoie la gomme niveau dégat. |
| Création par Ulbrecht le 23/03/2006 à 13:35:19 (dernière modification par Rivendel le 30/09/2006 à 8:33:48). |